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Infografik: Der deutsche Markt für digitale Spiele wächst | Statista
Digitale Spiele | Friedrich Verlag
Wie kann man Games im Schulunterricht einsetzen?
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Gamification in der Sekundarstufe: Digitale Spiele und Tools schnell und gewinnbringend im Unterricht einsetzen (5. bis 10. Klasse) : Daher, Johanna: Amazon.de: Bücher
Infografik: Spiele: analog versus digital | Statista
Sind analoge und digitale Spiele das gleiche? – GameDev-Profi
BMFSFJ - Digitale Spiele - Pädagogisch beurteilt
Digitale Spiele und historisches Lernen | PDF | 40940
Publikationen-Detailseite
Broschüre “Digitale Spiele pädagogisch beurteilt”
Spiele analog und digital - Escape-Games im naturwissenschaftlichen Unterricht
Digitale Spiele: Deutscher Games-Markt wächst um 22 Prozent - Notebookcheck.com News